Immersive Display risolve la visuale del cockpit

Immersive Display Lite è un software orditura che comprende la deformazione stessa tecnologia Immersive Designer Display software senza fornire un ambiente virtuale per la regolazione automatica dei proiettori e calcolo dell’ordito. Invece, l’utente è dotato di un numero di punti della griglia che può essere posizionato sullo schermo manualmente. I punti della griglia determina la deformazione dell’immagine. Utilizzo di un proiettore e schermo curvo l’utente può conseguire l’effetto di deformazione interattivo verificando visivamente che l’immagine proiettata non appaiono distorte. 

mmersive Display Lite è un software di warping che prevede le possibilità di regolazione manuale della distorsione delle immagini in modo che quando l’immagine viene proiettata su una superficie piana non, l’immagine sarà distorta. L’applicazione tipica del software sono i simulatori di volo, auto da corsa e altri pacchetti software in prima persona in combinazione con i proiettori uno, due o tre e una sorta di schermo di proiezione omni direzionale. Il più semplice schermata omni direzionale è uno schermo cilindrico. 

Quando un immagine generato dal computer viene proiettata su uno schermo cilindrico, l’immagine proiettata apparirà distorto a causa del fatto che i proiettori sono progettati per proiettare su una superficie planare. Al fine di compensare questa distorsione, una distorsione “inversa” può essere applicato sul computer generare immagine. Quando una tale immagine è proiettata su una superficie piana non, l’immagine appare corretta

L’implementazione corrente supporta i seguenti giochi:

  • X-Plane 9
  • Microsoft Flight Simulator 9
  • Microsoft Flight Simulator X

Il software di warping composto di tre parti: il nucleo di curvatura del modulo waprloader e gioco o plug-in.
Il warploader è responsabile del caricamento del gioco e il caricamento del warpcore all’interno del gioco. 

Quando la curvatura caricato viene avviato per la prima volta si apre una finestra di dialogo per selezionare il gioco file eseguibile. Per X-Plane (X-Plane.exe), per Microsoft Flight Simulator 9 (fs9.exe) e per Microsoft Flight Simulator X (fsx.exe). L’eseguibile selezionato viene salvata nel file di configurazione warploader.ini e utilizzati nelle corse consecutive. Se l’eseguibile del gioco deve essere riselezionato, basta rimuovere il file warploader.ini.

Una volta che il warpcore viene caricata all’interno del gioco, l’ultima configurazione salvata ordito viene caricato e la deformazione è disponibile nel gioco. Il modulo di gioco o plug-in fornisce l’interazione dell’utente con il software di deformazione. 

Warpcore opera in tre modalità: disabilitare, abilitare e la modifica.
In modalità di disabilitare nessuna distorsione dell’immagine viene eseguita. Utilizzando la tastiera calda-keys la deformazione può essere abilitato o disabilitato. 
La modalità di editing è disponibile solo all’interno del abilitare la modalità. Utilizzando il caldo tastiera i tasti di modifica possono essere attivati o disattivati. 
Nella modalità di modifica, l’immagine può essere deformata manualmente utilizzando il mouse e trascinando la disposizione punti della griglia deformazione. punti della griglia di deformazione definire come l’immagine viene distorta. Il numero di griglie ordito e il numero dei punti della griglia di deformazione può essere regolata utilizzando la tastiera hot-keys disponibile solo in modalità di modifica.

Fino a tre griglie ordito indipendenti sono disponibili per essere utilizzati con configurazione multi-proiettore in combinazione con Matrix Trippe testa di andare o un’altra soluzione multi-head.

lo trovate qui

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